UX Psychologie Lexikon

Begriffe von A-Z, die dein Team kennen sollte

 Ein wachsendes Lexikon zu psychologischen Effekten, mentalen Abkürzungen (Heuristiken), cognitive biases und UX(R)-Methoden für bessere Produktentscheidungen.

Work in progress! Wird laufend erweitert :) Das Lexikon wird nach und nach befüllt, so wie ich dazu komme.  

A

A/B Tests

Akteur-Observer Bias

Antipersonas

Assumptions Testing

Automation Bias

B

Bandwagon-Effekt

Belief Perseverance

Blind Spot

C

Contextual Inquiry

 

D

Datentriangulation

E

Episodisches Gedächtnis

Erwartungskonformität

F

False Consensus Bias

Framing-Effekt

Fundamentaler Attributionsfehler

G

Groupthink

H

Halo-Effekt

Hindsight Bias

Hyperbolic Discounting

I

Intuition

Illusion of Control

Intention-Behaviour-Gap

Intergruppeneffekt

P

Q

Qualitative Forschung

Quantitative Forschung

Quasi Experiment

R

Recency Effekt

S

Satisficing

Self-Selection-Bias

Sunk Cost Fallacy

SUS

T

Think-Aloud-Methode

U

Usability Testing

V

Verfügbarkeitsheuristik

W

Wizard of Oz

Z 

Zustimmungstendenz

Zero Risk Bias

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Ich sende dir ungefähr (und maximal) einmal im Monat Impulse zu UX und Psychologie und Updates zu neuen Studio-Formaten.  Ich spamme dich nicht zu und du kannst dich jederzeit abmelden.

Als Willkommensgeschenk gibt's direkt zwei Tools: den „Assumptions Check" (PDF) – das sind sechs Fragen, die blinde Flecken im Team-Denken aufdecken können, bevor Budget in die falsche Richtung fließt – und mein neues UX-Debt Sensibilisierungstool (Excel), mit dem ihr mögliche Kosten ungetesteter UX-Entscheidungen im Team sichtbar machen könnt. Ziel des Tools ist es, UX-Schulden generell und die damit verbundenen möglichen Kosten stärker ins Bewusstsein von Teams und Prozessen zu bringen (es ist ausdrücklich keine BWL-Analyse!). :) 

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